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lunes, 9 de noviembre de 2009

Reunión CC - IM - F / CS - ME - P - Meeting



El viernes salí a tomar unas cervezas con un colega del trabajo, Matêj Hoffmann y con un ex-colega y gran amigo Emanuel Benker. Entre cerveza y cerveza ilustrabamos nuestra conversación...que importante tener papel y hoja a mano! / On Friday I went out for a couple of beers with Matêj Hoffmann and Emanuel Benker, both friends from the lab. Between beers we were illustrating our conversation in a piece of paper...How important to have pen and paper at hand!

Por ahi abajo se lee: / Down there you can read:
"Frauen sind wie Wellblech. Wenn du sie nicht nagelst, fliegen sie davon"
La broma es sexista y muy fea, producto del consumo excesivo de cerveza, pero es gracioso ver como lo popular se encuentra en muchas culturas...una lástima que sea esto. / The joke is sexist and ugly, due to the excess of beer, but is funny to see how popular stuff is multi cultural... a pitty that it is this joke.

sábado, 7 de noviembre de 2009

Sudoku para 2 segunda vuelta! / Sudoku for 2 second round!

I got an invitation to Google Wave form my friend Ezequiel. While learning how to use this mysterious application I found that there is a gadget (an extension/ plug-in) that allows multiplayer Sudoku, haha, pretty similar to my previous post on Sudoku for 2. check it out!
LabPixies: Sudoku Puzzles

Hace unos días recibí una invitación a Google Wave de mi amigo Ezequiel. Mientras intentaba aprende run poco sobre esta misteriosa aplicación, encontré que tiene un gadget (una extension) que permite hace juegos de Sudoku con muchos jugadores. Increiblement eparecido a lo que comentaba en mi post sobre el tema. Jaja, que bueno!
Aqui está el webapge de los que lo programaron...en inglés. LabPixies: Sudoku Puzzles

lunes, 26 de octubre de 2009

Swarms in Inkscape

Voy a mostrar un pequeño tutorial de Inkscape para hacer "enjambres" de flechitas., hay muchas maneras de hacer esto. / This is a short Inkscape tutorial that shows one possible way to do swarms.
Paso 1 / Step 1:




Contruye un circulo sin relleno. / Make a circle without filling.

Paso 2 / Step 2:
Con la herrameinta de edición de nodos incrementa el numero de nodos en el circulo (cada nodo será un agente en el enjambre). / Select the node tool and increasse the numebr of nodes (each node will be an agent in the swarm).



Paso 3 / Step 3:
Usando el menu de propiedades de línea, elije que se muestren flechas en nodos intermedios. / On the stroke properties menu, choose to show middle markers, I used arrows.






Paso 4 (Opcional) / Step 4 (Optional):
Usando el menu Efectos -> Modificacion de camino/linea (no se como se llama en la versión en español) -> "Jitter"(sacudir/mezclar?) nodos, deforma un poco el círculo . / Using the menu Effects -> Modify Path -> Jitter nodes add some noise to the path.




Paso 5 / Step 5:
En Inkscape los marcadores y las lineas no comparten el color (algunos creen que e sun bug), por esto podemos remover el color de la linea y los marcadores serán visibles. Remueve el color de la linea haciendo click derecho en el cuadro del color de línea en la esquina izquierda inferior de la plantalla on en el menu d epropiedades de línea que usaste antes. / Using the feature (some people think it is a bug) of having markers of different color than the one of the stroke, remove the stroke (right-click on the color of the stroke, on the bottom left of the screen) or in the stroke properties menu we used before.


Nota que algunas flechas estan fuera del dibujo y no son visibles. Puedes arreglar esto con la herramienta de edición de nodos, moviendo los nodos parahacelros visibles. Ahi miestro como arreglé la flecha en la parte inferior. / Note that some markers are outsid eof the drawing region. To fix this you could use the node edition tool and rerrange the rrows that are not visible (or partially visible). Here is my fix of the bottom arrow.




El ejambre esta listo! aumenta mas lineas para hacer enjambres mas locos! / The swarm is done! Add lines to do crazy swarms!




Comparte tus resultados en el blog! / Share your results!

Gracias. / Thanks.

miércoles, 7 de octubre de 2009

a day Technorama...is not enough!!!

Hola,
El martes estuve con un amigo en Technorama www.technorama.ch, en Wintenthur, Suiza.
Mortal el lugar...si alguno con guita se manda a visitar suiza, o viaja de suerte, no se pierdan esto.

Aqui algunos videitos que pude filmar... perdon por la calidad pero solo tenia el celular.





Si quieren mas busquen Technorama en youtube!

English
Above there are a few videos I took in Technorama, Wintenthur. The place is amazing, and a day is way too short for doing an extensive visit.
Check Youtube on Technorama for more videos...

:D

lunes, 9 de marzo de 2009

Dynamical Entities

After a long time without posting - and thanks to a comment from Luciano - I am posting again.
I read in a few blogs that posting periodically becomes an issue if we pursue long post. Some guys opt for reducing the length of their post in order to keep posting without big time gaps. I will try the same.
Today I will reproduce a nice example taken from a discussion in a forum about physics ( alas in Spanish). The author of the post, Alejandro Kolton, was trying to introduce (and he did it!) the notion of sink and limit cycle in dynamical systems in a conceptual way. He proposed the following rule

TOE rule
  1. Take an arbitrary Integer
  2. Count the number of Odd digits, O=# Odd digits
  3. Count the number of Even digits, E=# Even digits (including zeros)
  4. Add the total, T=O+E
  5. Write the number TOE
  6. Go back to 2 and use this new number.
Applying the rule to any number will send you to a fixed value, namely
321=TOErule(321)

A second rule was proposed by a forum member: Take into account the number of
zeros! The new rule is

TOEZ rule
  1. Take an arbitrary Integer
  2. Count the number of Odd digits, O=# Odd digits
  3. Count the number of Even digits, E=# Even digits (excluding zeros)
  4. Count the number of zeros, Z=# zeros
  5. Add the total, T=O+E+Z
  6. Write the number TOEZ
  7. Go back to 2 and use this new number.
This new rule has a limit cycle of period 3.
4211=TOEZrule(4031)
4220=TOEZrule(4211)
4031=TOEZrule(4220)

Or in the field's jargon
4031=TOEZrule³(4031)

Here is an example,
1234567890
TOE=1055 TOEZ=10541
TOE=431 TOEZ=5311
TOE=321 TOEZ=4400
TOE=321 TOEZ==4022
-----
TOE=321 TOEZ==4031
TOE=321 TOEZ==4211
TOE=321 TOEZ==4220
-----
TOE=321 TOEZ==4031
TOE=321 TOEZ==4211
TOE=321 TOEZ==4220

I hope you find these games amusing!
If you would like to learn more about dynamical systems, I recommend the book by S. H. Strogatz (my Hero! :D) .